Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
30kmpl
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
5
Speedometer
Analogue
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Available
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Bridgestone
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
3 Years
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ. 09-09 Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn. Giải Đố Thư Giãn
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang. Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó. Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản. Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình. Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu. Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không. Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm. Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.tắt hiệu ứng để game chạy nhanh game so sánh nhiều ít game được quản lý