Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
phiên bản Windows
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. 09-09 Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bị choáng thì nấp ngay. Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Nấp sau vật cản chắc.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.game mãnh liệt nhất tư duy logic cao thủ game máy bàn Hitclub