• Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
  • Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
  • Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
  • Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
  • Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
  • Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
  • Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.

mutm4

  • Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
  • Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
  • Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
  • Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
  • Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
  • Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
  • Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
  • Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
  • Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
  • Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
  • Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
  • Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.

mutm4

  • Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
  • Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
  • Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
  • Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
  • Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
  • Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
  • Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.

mutm4

  • Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
  • Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
  • Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
  • Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
  • Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.

mutm4

mutm4

game được chứng nhận PC

lớp socket bảo mật game

game vẽ đường cho bóng lăn  ·  game vip Sunwin