Người chơi giỏi liên tục điều chỉnh cự ly thay vì tấn công liên tục, vì đứng đúng chỗ đã là một nửa của việc thắng đòn.
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
Đổi lượt sau mỗi nước đi giữ nhịp chậm rãi.
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau.
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất. 09-09 Hai tướng không được đối mặt trên cùng cột dọc. Chợ Game Nhỏ
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng. Ai về đích trước thì thắng.
Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước. Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người. Ai để bóng rơi sẽ mất điểm.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh. Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được. Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất. Vùng chết của cần điều khiển bị mòn khiến nhân vật tự di chuyển, đây là bất lợi phần cứng chứ không phải lỗi kỹ năng.
Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản. Người ngồi xa màn hình chung dễ bất lợi nếu chữ hiển thị quá nhỏ để đọc kịp. Đếm quân còn lại giúp đoán nước đi của đối thủ.