Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Support
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
hướng dẫn chi tiết VinagamesKhông phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
1234567890
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. 09-09 Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Rừng Câu Đố
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.game miễn phí không mã độc phòng trò chuyện Go88 game Việt tps