Cổng Game Gia ĐìnhTrò Chơi Rảnh RỗiCổng Game VuiLớp Học Câu ĐốNgôi Nhà Trò ChơiChọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.

Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Bản quyềnTrạm Dừng Giải Trí Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Sơ đồ trang

Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. 09-09 Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Cổng Game Vui
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.tải game mới nhất ưu đãi giảm giá ZingPlay video tin hé lộ game