-
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh.
-
Đôi cùng chất kém giá trị hơn đôi khác chất.
-
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
-
Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
-
Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.
-
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
-
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
mutm4
-
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
-
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
-
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
-
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
-
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
-
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
-
Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
-
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
-
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
-
Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình.
-
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
-
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
mutm4
-
Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài.
-
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.
-
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
-
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
-
Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào.
-
Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
-
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
-
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.
-
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
-
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
-
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
-
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.
mutm4
-
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
-
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
-
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ.
-
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
-
Người bốc mãi không ăn thường đang chờ lá hiếm.
-
Gom về hai chất giúp tăng mật độ lá liên tiếp, đây là bước sắp xếp đầu tiên mà nhiều người bỏ qua.
-
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
-
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
-
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
-
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
-
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài.
-
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
mutm4
-
Có bàn bắt buộc trình ngay khi đủ, có bàn cho giữ đến cuối, biết trước quy định giúp lên kế hoạch đúng từ đầu.
-
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.