mutm4
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
134 09-09Hỗ trợ
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Điểm Hẹn Trò Chơi Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Xem thêm
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
134 09-09Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
220 09-09Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
203 09-09Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
237 09-09
Khu Vườn Câu Đố Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Hỗ trợ
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. 09-09 Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Khu Vườn Câu Đố
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.game không có màn thua cách thắng Mạt Chược ứng dụng khách game