Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. exercitation.
Tài Xỉu html5
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
© Nhà Game Nhỏ Trạm Giải Đố Suối Nguồn Giải TríKênh Game Rảnh
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-09 Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Trò Chơi Tư Duy
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.video phán xét game game hợp lệ dịch vụ ZingPlay