Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học.
buttonXoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
buttonGhép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.
buttonLật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.

Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.
Dồn số lớn về một góc trước rồi mới xử lý các ô nhỏ giúp bảng 2048 khó bị bí hơn trượt ngẫu nhiên bốn hướng.
Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.
Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.
Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp.
Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.
Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ. 09-09 Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic. Xoay hình cho khớp vị trí. Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến. Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua. Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian. Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa. Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào. Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh. Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.
Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.game bài Việt game quản lý Trung Hoa game giúp giảm căng thẳng