Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại. Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Trạm Vui Chơi
Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm.
Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.
Mê cung có lối rẽ giả.
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
Từ ẩn trong bảng chữ cái có thể nằm chéo.
Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ.
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần.
Bàn caro thu nhỏ cũng dùng làm câu đố tư duy.
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
Ba đĩa cần bảy nước đi tối thiểu.
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn.
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô.
Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu.

Trò Chơi Mỗi Ngày


Góc Game Tuổi Thơ


TOP