Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.
Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này. Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
Một người mắc lỗi là cả hai cùng chịu hậu quả, cơ chế này buộc hai bên phải thống nhất nhịp độ thay vì ai nấy tự chơi. Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương. Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
Hiệp phụ đột tử kết thúc ngay khi có điểm. Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh. Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc. Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp. Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console. Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp. Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn.