Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Basic
$19
Đảo Trò Chơi
$29
premium
$39
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. 09-09 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Sân Sau Giải Trí
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.