Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Unsplash!
giải đấu SunwinHiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. 09-09 Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Trạm Dừng Giải Trí
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.game nhiều người chơi ngắn ván nền tảng Ba Cây hay nhất game chơi khi mất mạng