|
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. 09-09 Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Trạm Giải Đố
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.game Poker Đông Nam Á game được chứng nhận Windows game Hitclub PC