Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. laudantium, totam rem aperiam
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.




Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
+1 5589 55488 55s
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. 09-09 Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Chơi Vui Mỗi Tối
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.game aml game luyện phản xạ nhanh game xếp tháp cao