Giới thiệu Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Trò Chơi Rảnh Rỗi Ngày Mới Chơi Game Đảo Trò Chơi Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Hỗ trợ
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Nhà Game Nhỏ Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Bãi Chơi Ảo...
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Vui Cùng Trò Chơi Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Lớp Học Câu Đố Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.















Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Trò chơi
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Hỗ trợ
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Trò chơi
Trò chơi
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03mutm4 Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
mutm4 Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03