Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-09 Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Bến Game Việt
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.nền tảng Cờ Tướng an toàn nhất game trẻ em Việt Nam nhận xét game