Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.

Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Basic
$19
Vườn Game Mini
$29
premium
$39
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. 09-09 Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.