Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
1280
Hộp Game Nhỏ
920
Bầu Trời Game
1400
Hộp Game Nhỏ
1080
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm..
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà..
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. 09-10 Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Trạm Giải Đố
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định. Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.game pro Rikvip game FPS Đông Nam Á game tiến lên cho người mới