11
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
11
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
11
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
11
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
01
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. 09-09 Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Sân Sau Giải Trí
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.game hai người cầu lông trò chơi giải đố không cần mạng game web Lunascape